少女是一个渴望成为歌姬的诗人,却丧失了在日常世界中的表达能力。她在一片价值的荒漠中彷徨,亦步亦趋。那狂放舞步掀起的沙尘随着风,化为了沙暴。它们将她包裹,建构为一列通往银河的列车。


这里便是在银河中的一些路标,想明确少女正体请点击dtysky或者正中图标。


    周末狂想

    少女命月天宇

    世界Art

    时刻2020.10.17

    没有任何人知道这个叫戴无垠的男人在想什么,他们只是单纯注视着他——用一种审视的目光。分明已然是十月了,他却还穿着那印着动漫美少女图样的T恤,并背着和他现在的姿态不太相称的旅行包,即便这个包内没有装任何和旅行相关的东西。不过这也不怪他,谁叫他一早就听信了“广州一年四季都可以穿T恤”的传言,他就是这样的一个人,即便是灰色的天空和客观的温度已经摆在那了,但这先入为主的印象还是让他做出了这样的选择。

    电波人

    少女命月天宇

    世界Art

    时刻2020.09.20

    我有个朋友,他是一个电波人。

    青年H,二十七岁,一切如常

    少女命月天宇

    世界Art

    时刻2020.08.20

    路标

    生日

    2020年8月20日,0时0分0秒。青年H仍然坐在电脑前,望着屏幕上全新的渲染引擎的方案,陷入了思考——这场景和往年的此刻是如此相似,但却又有许多不同。

    毕业五年,离开阿里,来到广州

    少女dtysky

    世界Life

    时刻2020.08.03

    在2020年8月,距离我的27岁生日只有二十来天的时候,我离开了杭州,离开了阿里,来到了广州。

    我的简历

    少女dtysky

    世界Create

    时刻2020.08.01

    路标

    简历

    这是我的简历www虽然肯定有人会有“把信息直接直接公开出来大丈夫?”的疑问和担忧但我就是这样的人所以大丈夫,志同道合的交个朋友也不错,但是骗子们就不用浪费时间的www咱是无限理性的(摔

    SEIN.JS - 渐进式Web3D解决方案

    少女dtysky

    世界Create

    时刻2020.07.18

    我在支付宝工作两年的技能集大成作。

    樱之诗-何谓幸福

    少女命月天宇

    世界Art

    时刻2020.02.19

    不错,正因为是现在的我,可以毫无避讳地说出这个结论,这没有什么好羞耻的,因为这部作品非常符合我心目中对游戏文学的外延的定义。而它探讨的核心命题也足以承担起这个评价,那就是——何谓幸福。

    新年回顾之刻,少女H的一次苏醒

    少女命月天宇

    世界Art

    时刻2020.01.25

    2020.01.25,00:00:00。少女H,苏醒。生命体征,正常。腐坏程度,严重。

    青年H与虚无主义

    少女命月天宇

    世界Art

    时刻2019.08.20

    在2019年8月20日这一天的凌晨一点,白天被各种会议耽误了开发时间的青年H,正在用朦胧的双眼盯着他面前这21:9的2K超宽屏显示器。显示器上同时打开了四个软件——“VSCode”、“Blender”、“Unity2019.1.10f1”、“Chrome”,此刻他的实现正落在VSCode打开的某个TS文件中,苦苦思索着如何以最优的方案解决这个困扰他许久的问题。

    记一次向WebAssembly的移植:gl-matrix

    少女dtysky

    世界Skill

    时刻2019.06.23

    由于某些工作上的原因,以及个人兴趣,配合之前用Rust+WASM写软件渲染器的踩坑,端午花了三天将gl-matrix移植到了WASM(但因为各种奇奇怪怪的事情一直没时间发文)。此移植包含gl-matrix的所有功能,同时具备完整的单元测试。库本身以Rust + wasm-bindgen + wasm-pack + webpack4的形式开发,使用TS + Karma + Mocha来写单元测试(当然前两年还能扯一扯“优雅”啥的,现在这些都常识了也没啥说的)。在使用方面,我提供了两种使用模式,来应对不同的场合。同时还使用了很多Trick来在不破坏工程性的同时优化性能,某种意义上可以当做Rust来写WASM的工程的模板。