迷惘

少女dtysky

世界Life

时刻2015.08.09

挺久没有更新了,一个是毕业后的旅行,一个是入职后比较心烦。也就是大多数人都会碰到的梦想和现实的矛盾,我的梦想是比较清晰的,所以更加痛苦。
毕业后去了上海、无锡、北京和日本,进行了总共大约二十天的旅行,每个地方都有朋友招待,所以玩得比较开心,之后又去北京参加了一次Hackathon,之前的那些孤独和寂寞什么的也在瞬间就烟消云散,那阵子可以说是近年来最快乐的时段了吧,接下来...自然就是入职。
其实我一开始对于入职是有些期待的,能够从事一个比较高逼格的职业,做稍微高逼格的东西,同时在入职前部门主管还说此部门加班不严重,你还是可以有时间做你的游戏的,我也就来了,但进来后发现。。。和说好的不一样啊。。。
只能说我太年轻和理想化了吧,虽然之前在学校也保持着平均每日十来个小时的码代码强度,也就是说,加班对我来说并无所谓,但对于一个只适用于谋生的东西完全消耗精力是我所不能容忍的,所以我尽量减少加班时间,仍然期望一边工作一边做游戏,但是。。。导师对我说的“你要想在这呆下去,就必须把所有精力花在公司,自己的事就别干了”直接否定了我的打算。当谈及我原来的想法时,导师作为一个过来人,抛出了他们的惯用说法——“你们现在就是没有责任感,太自我了,等到要用钱的时候,梦想算什么?”
他说的,对于现实社会,对于中国社会,在很多层面说,或者在绝大多数的层面上,的确没错,但是,我无法认同。
如果我继续在这个地方,做几年FPGA的通信协议,搞深搞通,的确看起来日后的前景很不错,但那时,我估计无法交出一个满意的答案——毕竟,无论是什么人,最终都是要面对自己的上帝的。
基于以上理由,在工作时我虽然尽量把一些想法踢出脑袋,想着尽力全心全意工作,但却仍然只有不到巅峰期一半的效率,以至于导师完全认为我是个无能的新手,我也无法还口,的确,我现在的表现不就是如此么?
作为我这样的兴趣导向的人,果然还是无法去对完全不感兴趣的东西保证多高的学习效率啊,即使它是我赖以生存的东西。我做错了么?或许吧。但或许我也没错,本来世界就不是非黑即白的东西,想要有所收获就必须有所舍弃。当时犹豫不想舍弃自己的FPGA背景和所谓的“稳定”来到了HW,也成为了这个部门今年唯一的应届生(部门其他人都比我大六岁以上),这一切似乎起步很好,但并不是我想要的。
我想转行。
如果现在不转,未来的成本将会越来越大,毕竟FPGA搞通信和游戏完全是风马牛不相及。
而现在又有这么一个机会,通过朋友内推拿到了上海一个小手游公司的机会,下周去面试。好在有过C#和游戏开发功底,虽然U3D只是大大的半吊子,熟悉ren'py引擎和python也不会拿来用,但还是争取吧,如果面试过了,估计就毫不犹豫了。虽然也知道国内游戏行业是血汗工厂,但这对于我无所谓,我并不怕加班,转行是基于以下考虑的——一是最终我肯定要把游戏做出来,二是我虽然对FPGA有兴趣,但对通信业务的确没兴趣,第三,周围的朋友圈基本都是做软件的,他们的眼界和思想,虽然有些对不起现在的部门的人,但还是想说,高出太多了。。。说到底,我还是想做能够出效果的东西。。。既然工作会占去绝大多数的精力,那么就把这些精力花在刀刃上吧,先全职进去再说。即使到时候游戏行业混不下去,软件功底在,还可以转互联网吧,而且在游戏行业也可以积累一些做游戏需要的资源。
说到底,现在的痛苦是由以前的选择造成的,不能继续错下去了。虽然这样很对不起公司(前两个月相当于公司亏本),但的确是没有办法了。
对了,如果面试成功,还要说服父母(听我说现在就想辞职转行,还是游戏行业的小公司,家里都炸了)。。。否则就只有先赚房租再找机会。。。钱果然很重要。。。哈哈哈。。。
如果没有面试成功的话。。。就需要透支精力继续自学一些知识了,折寿就折寿吧,怎样都好了。
最后说一句,HW里面很压抑,即使不加班也很压抑,流程很繁重,环境也很沉重,几乎没有自由,所以个性奔放和机灵的少年少女就不要来了,如果来了你们会体会到什么叫做真正的“度日如年”的。
只希望,或者说必须是——“不要成为自己所讨厌的那种人”。

Dream

如果不是自己的创作,少女是会标识出来的,所以要告诉别人是少女写的哦。