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    • Bilibili圣诞游戏剖析-用pixi.js实现鬼畜音游

      少女dtysky

      世界Skill

      时刻2017.12.25

      路标

      前端

      Bilibili

      圣诞

      pixi.js

      HTML5

      MUG

      音游

      继七夕活动之后,我又负责了圣诞活动[Jingel Beats](https://www.bilibili.com/blackboard/jingel-beats.html)的开发,这次放弃了白鹭引擎,使用了侵入性比较低的`pixi.js`。下面我就此次活动的一些心得。

      Bilibili《七夕之约 - Double;7》技术剖析

      少女dtysky

      世界Skill

      时刻2017.08.27

      路标

      前端

      Bilibili

      七夕

      Egret

      HTML5

      Galgame

      今年B站七夕活动的Galgame《Double;7》由我负责原案、程序和演出三部分,深度使用了白鹭游戏引擎的2D部分并为之写了一个galgame插件,下面就这次活动的各个方面我将输出一篇心得,各位稍安勿躁,待我娓娓道来。

      BML2017主视觉技术剖析

      少女dtysky

      世界Skill

      时刻2017.06.12

      路标

      前端

      BML

      React

      TypeScript

      ReactMotion

      Keyframes

      Less

      IE

      Preload

      HTML5

      Canvas

      今年BML宣发页面的主视觉(https://bml.bilibili.com/2017/index.html)由我负责,使用了比较新的技术栈,包含大量动画技巧以及视频运用,下面大概分析一下这些技术和遇到的一些坑。
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