【FPGA/图像处理】生成器——帧控制
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图像处理系列文章基本都是我本科毕设论文同步发布,这个项目以LGPL许可被发布在http://fil.dtysky.moe。帧缓存是FPGA图像处理的一个基本单元,它缓存一张完整的图像,而一张完整的图像是所有图像处理的基础,它为一切操作提供数据源,所以它的泛用性是很高的。一般FPGA中的帧缓存都是用ram来实现的,这些ram可以分为sram和sdram两种,前者控制简单,效率高,后者则控制较为复杂。这一节将会探讨如何使用Xilinx的FPGA中的blockram资源作为帧缓存,并对其进行控制......
【FPGA/图像处理】算术系统
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【FPGA/图像处理】设计与架构-仿真与发布
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图像处理系列文章基本都是我本科毕设论文同步发布,这个项目以LGPL许可被发布在http://fil.dtysky.moe。由于要提供给用户使用,所以必须要提供一套完整的仿真和实测流程,这些仿真程序又有必要遵循相同的架构,以保证开发时的方便和严谨,这考验着系统架构的功底......
【FPGA/图像处理】设计与架构-接口与IP核设计
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图像处理系列文章基本都是我本科毕设论文同步发布,这个项目以LGPL许可被发布在http://fil.dtysky.moe。由于这些图像处理模块从属于同一个系列,并且要兼容流水线和请求响应两种模式,有必要遵循同一个标准的接口协议,我设计了一套简单的标准化接口协议,使得图像在处理过程中需要消耗的帧缓存最小化。不仅如此,模块本身的设计也要考虑到强可重用性和软件的可控性......
【FPGA/图像处理】绪论-背景知识
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【FPGA】Modelsim的文件结构和使用
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【FPGA】Vivado的文件结构和配置
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【Vivado/FPGA】包含Fifo或者BRam等xci文件的IP封装注意
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体三维显示器-FPGA控制部分
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体三维显示器为真三维显示的一种,即可以在真是的空间内显示一个三维的图像,图像占据一个真实的三维空间,不需要借助任何辅助视觉器件,我采用的方案是二维LED点阵的旋转,LED点阵为自行设计,最后是FPGA的控制部分。
【VHDL】优先和非优先语句
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