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这是一个孤独行者的轨迹。

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    • 我的简历

      少女dtysky

      世界Create

      时刻2021.10.14

      路标

      简历

      这是我的简历www虽然肯定有人会有“把信息直接直接公开出来大丈夫?”的疑问和担忧但我就是这样的人实名上网多年所以大丈夫,志同道合的交个朋友也不错,但是骗子们就不用浪费时间的www咱是无限理性的(摔

      WebGPU实时光追美少女

      少女dtysky

      世界Create

      时刻2021.10.05

      路标

      WebGPU

      路径追踪

      光线追踪

      图形学

      作为一个老二刺螈,我进入这个行业的最初动机可以追溯到十年前打通了《Ever17》的那个下午,这个动机就是——美少女。做一个美少女游戏,是我人生的悲愿,而为了完成这个愿望,我必须要从头开始,学习编程、图形学、编写渲染引擎、乃至实现游戏引擎。而在硬件高速发展的现在,实时光线追踪成为了可能,同时Web平台上的新一代图形APIWebGPU提供了丰富的能力也可以让我们进行这样的尝试。

      报班学素描和水彩半年成果

      少女dtysky

      世界Create

      时刻2021.08.07

      路标

      画画

      素描

      水彩

      学习

      太菜了,感觉啥都没学会,尤其是越到后面生活中哦出现了很多意外比较燥。

      SEIN.JS - 渐进式Web3D解决方案

      少女dtysky

      世界Create

      时刻2020.07.18

      路标

      SEIN.JS

      3D

      WebGL

      图形学

      游戏引擎

      我在支付宝工作两年的技能集大成作。

      GIGA GJ2018作品-摩的大飚客

      少女dtysky

      世界Create

      时刻2018.07.08

      路标

      Gamejam

      Babylonjs

      Race

      Device

      一个胡逼游戏。

      hana-ui - 一个清新二次元风格的React-UIKit

      少女dtysky

      世界Create

      时刻2018.02.24

      路标

      hana

      UIKit

      React.js

      hana-ui是一个二次元清新风格的React-UIKit,使用ES6+SASS+Typescript开发,拥有丰富的组件用以构建复杂前端界面系统,目前已在Bilibili管理后台和一些前端页面进行了应用。

      GGJ2018作品-EternalFlame

      少女dtysky

      世界Create

      时刻2018.01.28

      路标

      Gamejam

      phaser

      第四次参加GameJam,职位从抱大腿的变成了主程(233

      D2-现代前端-对视觉和交互的探索

      少女dtysky

      世界Create

      时刻2017.12.17

      路标

      前端

      D2

      PPT

      今年我作为分享者参与了阿里D2会议,做了一个关于B站近来对视觉和交互方面探索的分享。在这里,我将以一篇文章的方式,将分享里PPT的内容再论述一遍,算是加深印象,也方便未来鞭策自己。

      【React/Flask】BlogReworkPro-Rework the BlogRework

      少女dtysky

      世界Create

      时刻2016.10.14

      路标

      Blog

      重构

      React.js

      Redux

      Flask

      MongoDB

      Express.js

      服务端渲染

      重构**BlogRework**,这是此Blog迎来的第四次重构了,和上一次的间隔比预期要早一些,不过这种事早点没啥坏处。这次重构主要是重写了前端、修了一些后端的BUG,跟进ES6,用Eslint和Flow约束代码规范,上了React最佳实践全家桶并且实现了完美的服务端渲染,加了Memory Cache,样式换成了less,DOM语义化也做了,构建工具也换成了gulp,也就是说,上一次遗留的Feature基本都搞定了。这次重构对个人的能力提升显著,还是很值得的。

      MoeNotes

      少女dtysky

      世界Create

      时刻2016.05.20

      路标

      Moe

      Note

      Electron

      Javascript

      Node.js

      Markdown

      MoeNotes是一个简单的日记写作软件(当然,我也用其写一些不是特别复杂的小说和文章),不同于印象笔记、Onenote、Leanote等,本软件没有这么大的野心,它所要解决的问题仅仅是“本地展示”,也就是在本地管理你的日志文件,并提供一个类似于Onenote的分类体验。

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