Home
TagsAuthors

Links

ResumeFriends

这是一个孤独行者的轨迹。

  • Lm7
  • Domik
  • Sein.js
  • wx-minigame
  • hana-ui
  • Nekohand
  • JerryFu
  • 南史
  • Hide Links
  • TagsHomeAuthors
  • Create
  • Skill
  • Art
  • Life
    • 在pixi.js实现设备自适应和强制竖屏

      少女dtysky

      世界Skill

      时刻2017.12.02

      路标

      前端

      pixi.js

      适配

      最近在用pixi.js写一个2D音游,出现了关于强制竖屏、缩放和动态定位这三个适配的问题,给大家分享一下心得。

      Bilibili《七夕之约 - Double;7》技术剖析

      少女dtysky

      世界Skill

      时刻2017.08.27

      路标

      前端

      Bilibili

      七夕

      Egret

      HTML5

      Galgame

      今年B站七夕活动的Galgame《Double;7》由我负责原案、程序和演出三部分,深度使用了白鹭游戏引擎的2D部分并为之写了一个galgame插件,下面就这次活动的各个方面我将输出一篇心得,各位稍安勿躁,待我娓娓道来。

      【Lolita】你站八周年

      少女dtysky

      世界Life

      时刻2017.06.26

      路标

      Lolita

      Lo服

      Bilibili

      少女Z

      这次是女朋友化得妆感觉真不错2333(虽然也是照骗啦但自己看着都很舒服

      BML2017主视觉技术剖析

      少女dtysky

      世界Skill

      时刻2017.06.12

      路标

      前端

      BML

      React

      TypeScript

      ReactMotion

      Keyframes

      Less

      IE

      Preload

      HTML5

      Canvas

      今年BML宣发页面的主视觉(https://bml.bilibili.com/2017/index.html)由我负责,使用了比较新的技术栈,包含大量动画技巧以及视频运用,下面大概分析一下这些技术和遇到的一些坑。

      【Lolita】2017 GGJ

      少女dtysky

      世界Life

      时刻2017.01.24

      路标

      Lolita

      Lo服

      Gamejam

      GGJ果然还是比国内垃圾商业Hackathon有趣多了www,大家都好有趣,妹子也很美www

      【Lolita】你站年会Goth233

      少女dtysky

      世界Life

      时刻2017.01.12

      路标

      Lolita

      Lo服

      年会

      Bilibili

      你站年会解放天性,Goth赛高www当然,技术还是最根本的东西。。。

      现代前端-近年的发展与有趣实践

      少女dtysky

      世界Skill

      时刻2017.01.08

      路标

      前端

      PPT

      这个是我在B站内部技术分享做的PPT,本人水平还很菜所以难免有不少纰漏,但脉络上应该还是没有问题的,抱着一切能开源就开源的心态,我就扔这里了www(跑)年轻还是要多折腾啊,要不以后多后悔www

      【React/Flask】BlogReworkPro-Rework the BlogRework

      少女dtysky

      世界Create

      时刻2016.10.14

      路标

      Blog

      重构

      React.js

      Redux

      Flask

      MongoDB

      Express.js

      服务端渲染

      重构**BlogRework**,这是此Blog迎来的第四次重构了,和上一次的间隔比预期要早一些,不过这种事早点没啥坏处。这次重构主要是重写了前端、修了一些后端的BUG,跟进ES6,用Eslint和Flow约束代码规范,上了React最佳实践全家桶并且实现了完美的服务端渲染,加了Memory Cache,样式换成了less,DOM语义化也做了,构建工具也换成了gulp,也就是说,上一次遗留的Feature基本都搞定了。这次重构对个人的能力提升显著,还是很值得的。

      【Less】实现可选参数以及各种AutopreFixer

      少女dtysky

      世界Skill

      时刻2016.10.14

      路标

      Less

      AutoPrefixer

      Css

      Keyframes

      Less和Sass、Scss、Stylus等都是CSS的预处理语言,比起CSS,它们更接近于一门完整的程序语言。变量、引用、函数、Mixin等,使得它们提供更强的逻辑功能来使得样式代码也可以复用、并且便于维护。Less相较其它几种,更加接近于CSS原生的思维模式和写法。本篇就我的使用心得,论述一下如何可选参数函数,以及介绍一些我实现的各种AutopreFixer。

      【Flask/React】此博客服务端的缓存实现

      少女dtysky

      世界Skill

      时刻2016.10.13

      路标

      React.js

      Redux

      React-router

      Flask

      缓存

      Cache

      承接上篇【React/Redux】深入理解React服务端渲染,由于React服务端渲染带来的开销,在内存尚可的状况下使用缓存是个不错的选择,而对于这个项目,由于前后端是分离的,所以需要在Node这边和Flask那边来协作完成最完备的缓存,本片文章就将记录一下我的思路。

      «3

      4

      567»

    Links

    Lm7DomikSein.jswx-minigamehana-uiNekohandJerryFu南史

    这是一个孤独行者的轨迹。