Home
TagsAuthors

Links

ResumeFriends

这是一个孤独行者的轨迹。

  • Lm7
  • Domik
  • Sein.js
  • wx-minigame
  • hana-ui
  • Nekohand
  • JerryFu
  • 南史
  • Hide Links
  • TagsHomeAuthors
  • Create
  • Skill
  • Art
  • Life
    • 前端视觉交互——全屏泛光

      少女dtysky

      世界Skill

      时刻2018.09.09

      路标

      HTML5

      WebGL

      Shader

      Bloom

      Light

      Glow

      Emissive

      PostProcessing

      本次实现的效果是轮廓边缘内发光。顾名思义,其指的是在模型轮廓边缘内部的发光效果,核心是“边缘”和“内部”这两个词,也适合“外发光”(辉光、泛光)最大的区别。由于是在模型内部的发光,所以我们完全可以针对模型自身的材质去实现,不必使用后处理,这一点在性能上有所优势。当然,最重要的还是它本身能达到的效果的适用范围。

      前端视觉交互——轮廓边缘照明-菲涅尔反射

      少女dtysky

      世界Skill

      时刻2018.09.08

      路标

      HTML5

      WebGL

      Shader

      Rim

      Light

      Fresnel

      本次实现的效果是轮廓边缘内发光。顾名思义,其指的是在模型轮廓边缘内部的发光效果,核心是“边缘”和“内部”这两个词,也适合“外发光”(辉光、泛光)最大的区别。由于是在模型内部的发光,所以我们完全可以针对模型自身的材质去实现,不必使用后处理,这一点在性能上有所优势。当然,最重要的还是它本身能达到的效果的适用范围。

      《青年弱者H,丧失了写作的能力》

      少女dtysky

      世界Art

      时刻2018.07.22

      路标

      青年H

      良心

      前端视觉交互——顶点动画实现图片过度

      少女dtysky

      世界Skill

      时刻2018.07.21

      路标

      HTML5

      WebGL

      Shader

      Vertex

      Image

      Fragment

      这是一个非典型的Vertex Shader(顶点着色器)实现的顶点动画的例子。它构造了一个可被打碎的平面,使得我可以在碎片化的过程中对两张图片做平滑过渡。

      GIGA GJ2018作品-摩的大飚客

      少女dtysky

      世界Create

      时刻2018.07.08

      路标

      Gamejam

      Babylonjs

      Race

      Device

      一个胡逼游戏。

      前端视觉交互——Shader实现扩散水纹涟漪效果

      少女dtysky

      世界Skill

      时刻2018.07.01

      路标

      HTML5

      WebGL

      Shader

      Ripple

      Water

      Liquid

      Code,Demo。涟漪,是指现实世界中水面上落入物体时、以物体为圆心向四周不断生成扩散圆形式的涟漪并逐渐衰减的现象。真实世界的涟漪十分复杂,在图形学中,我们只能模拟它来按达到一个近似效果。而为了模拟涟漪,图形学也提供了各种各样的方法,像是各种map(flow map)等,但在这里,为了最简化资源和达到最好的动态效果、并阐明原理,本例由纯Shader绘制。

      Web方向传感器的正确使用姿势

      少女dtysky

      世界Skill

      时刻2018.06.25

      路标

      HTML5

      Javascript

      Orientation

      方向传感器

      现在移动设备普遍提供了重力传感器和方向传感器来测量设备方向,HTML5标准也提供了标准的API来进行方向信息的获取,获取方式是通过两个事件,他们分别是“orientationchange”和“deviceorientation”。

      前端视觉交互——Particle3DByThree

      少女dtysky

      世界Skill

      时刻2018.06.24

      路标

      HTML5

      WebGL

      3D

      Particle

      粒子

      曲线

      力

      Code ,Demo。这个效果是3D Particle Explorations其中之一的实现。觉得蛮有意思满酷炫就研究实现了一下。

      My world

      少女dtysky

      世界Create

      时刻2018.06.18

      路标

      少年H

      世界

      列车

      少年H在世界上留下的一些痕迹。

      前端视觉交互——PixelDisplacement2D

      少女dtysky

      世界Skill

      时刻2018.06.18

      路标

      HTML5

      WebGL

      Shader

      Displacement

      Water

      Liquid

      2D pixel displacement mapping,即2D像素位移映射(其实pixel换成fragment更合适,毕竟像素只是片段的一个子集),可以算作是3D vertex displacement mapping的一个变种。

      «1

      2

      345»

    Links

    Lm7DomikSein.jswx-minigamehana-uiNekohandJerryFu南史

    这是一个孤独行者的轨迹。