【CSAPP】笔记-Cp1-计算机系统漫游

少女dtysky

世界Skill

时刻2016.06.08

CSAPP(深入理解计算机系统)第一章“计算机系统漫游”的笔记和课后习题。
Github的同步工程在这


抽象

编译系统

步骤

一次编译分为以下步骤:

  1. 预处理cpp:根据#开头的命令修改和注入代码,处理完的代码一般为“.i”文件。
  2. 编译ccl:将“.i”文件翻译成文本“.s”文件,里面是汇编代码。
  3. 汇编as:将汇编代码翻译成机器语言,保存在“.o”文件中。
  4. 连接ld:将某些预编译好的代码合并到目标程序中,比如标准库中的一些函数,最终得到可执行文件。

CNU项目

GNU's Not Unix。
开发出一个完整的类unix系统,内核是linux。包括EMACS、GCC、GDB、汇编器、连接器等等,GCC支持许多种编译型语言。

系统硬件

构成

CPU、存储器(磁盘存储器算外设)和外设构成,现代中一般是CPU和存储器中由存储器总线连接,和外设则是IO总线,还有加速计算的GPU等。

学学HDL,写个简单的CPU可以加深理解,一个简单的CPU的例子,使用Verilog编写:

SIMPLE_MIPS_CPU

GPU一般由用于计算的ALU(包括加减乘除法器、逻辑运算单元),寄存器堆(特殊的高速存储器,存储特殊数据),控制译码单元(将机器码转译为各个模块的控制信号),指令存储器(存储代码数据),数据存储区(存储数据)以及连接各个模块的数据路径(指令地址计数器PC算一部分)。运行时,PC借由ALU的运算来使自己跳转,而后CPU取出PC指向的指令存储器中的数据作为指令送入控制译码单元,而后调动各模块执行操作。

运行开销

比如运行一个简单的打印字符串的程序,加载时,复制到主存(SDRAM),运行时,主存复制到CPU的寄存器堆中,显示时,又复制到显示设备,这些“复制”就是主要开销之一。

高速缓存

高速缓存是为了解决“复制”开销而构造的,它们由SRAM构成,容量介于寄存器堆和主存之间,速度也介于寄存器堆和主存之间。

一般来讲,会有一个CPU片上的L1缓存,容量高于寄存器堆但访问速度等同于寄存器堆,但速度高于主存两个数量级;L2缓存容量高于L1缓存,速度为L1的五分之一;一些系统拥有L3缓存。

高速缓存中会存放一些经常会使用到的指令,合理提高cache的命中率将会有效提高性能。(大概现在还有必要?)
高速缓存

操作系统

操作系统隔离了上层应用和底层硬件,它提供两个功能:

  1. 防止硬件被失控的应用程序滥用。
  2. 向应用程序提供简单一致的机制来控制复杂而多样的硬件设备。

简而言之,OS通过自身高度的复杂度对上层应用提供了简单而良好的抽象,使得程序员不需要关心乱七八糟的兼容问题,使得分工和高效率成为了可能。

这些抽象基本包括:

  1. 文件:对IO设备的抽象。
  2. 虚拟存储器:对主存和IO设备的抽象。
  3. 进程:对IO设备、主存和CPU的抽象。

进程

进程是操作系统对一个正在运行的程序的一种抽象。一个系统可以运行多个进程。
但本质上,一个CPU在同一个时刻只能执行一个进程,多进程的假象(或者说也并不完全是假象)是通过交叉执行实现的,这种交叉执行的流程如下:

  1. 正在执行A进程,发现需要切换到B进程。
  2. 保存A进程的状态(上下文),将执行控制权转移给B进程,执行B进程。
  3. B进程执行一段时间,需要切换到A进程,保存B进程上下文,恢复A进程的上下文。

线程

线程是对进程的进一步分割,它们可以是同一进程中的若干执行单元,共享进程的上下文、代码和全局数据,所以一般也比多进程更加高效,也适合多并发场景。

虚拟存储器

虚拟存储器是一种抽象,它使得进程可以认为它们都是在独占地使用主存,即主存对于它们而言都是一致的。
虚拟存储器提供了一个抽象的虚拟地址空间,每一个地址段中存储器的内容都有着严格的定义,它们包括:

  1. 程序代码和数据:对所有进程,代码从同一固定地址开始,然后是数据。
  2. 堆:代码和数据区后就是运行时的堆,堆是可以动态改变大小的。
  3. 共享库:存储库。
  4. 栈:编译器使用它进行函数调用,也是可以动态改变大小的。
  5. 内核虚拟存储器:这是OS的一部分,为内核保留。

写几段汇编,调试调试可以加深理解。

文件

文件就是二进制序列,在类unix系统中,一切皆为文件,系统所有的输入输出都是抽象成文件读写来实现的。

通信

通信通过网络实习,网络也可以被视为一个IO设备。

一些重要概念

并发和并行

并发只一个系统同时具有多个活动,并行只用并发使得一个系统更快地运行。

线程级并发

在单处理器系统中,并发是通过多个进程的快速切换实现的。
一个处理器上如果拥有多个带有独立处理单元和高速缓存的处理器,则为多核处理器,它们共享更高层的高速缓存,但相互保持独立。
超线程,即让一个处理器可以“同时”执行多个线程。要注意的是,这个同时也并非真同时,这种处理器的某些硬件有多个备份,可以在单个周期级别去决定执行哪一个线程,这不同于常规的处理器——它们需要大约20000个时钟周期去做不同线程转换,所以基本可以看做是拥有可以同时执行两个线程的能力。

指令级并行

一个周期可以执行多个指令,这个理论效率可以通过一些不那么疯狂和疯狂、不那么玄学和玄学的技术达到。通常,这些手段包括“流水线”、“分支预测”等。
“超标量”这个术语指处理器可以比一个周期一个指令的速度更快。

单指令、多数据并行

允许一条指令产生多个可以并行执行的操作称为“单指令、多数据”,即SIMD并行。比如并行对多对浮点数做加法的特殊指令。
一般建议用特殊的数据类型来编写需要这些运算的程序,比如在GCC中的向量数据和SIMD优化配置。

如果不是自己的创作,少女是会标识出来的,所以要告诉别人是少女写的哦。