【FPGA/图像处理】几何变换-错切
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错切也是仿射变换的一种特例,它接受水平和垂直两个方向的错切系数,将图像进行扭变,它同样适合进行逆向映射。错切常用于图像校正操作,同时也可以作为旋转变换的中间变换[26]。本节将会说明如何用FPGA实现错切的模块。
这个IP核的资源在这里:
Shear
3 算法实现
明确了设计和架构,便可以进行算法的实现。本章将会说明如何实现图像处理的算法,以及如何运用它们。
3.20 几何变换-错切
错切也是仿射变换的一种特例,它接受水平和垂直两个方向的错切系数,将图像进行扭变,它同样适合进行逆向映射。错切常用于图像校正操作,同时也可以作为旋转变换的中间变换[26]。本节将会说明如何用FPGA实现错切的模块。
3.20.1 原理
错切变换的前向映射基本原理如式3-20-1,其中xsh和ysh为两个方向的错切系数。对于逆向映射应该对此式进行调整,变换为3-20-2的形式,$xsh_t$和$ysh_t$为逆向映射系数,没有使用前向映射的逆变换是考虑到错切本身意义模糊,如果采用逆变换会导致算法复杂度大大增加却无法得到理想的效果,所以直接根据前向映射的形式得出了逆向映射。
输出同样要进行边界判定,这和3.19中基本一致。同时由于涉及到定点数乘法,所以需要确定小数位,考虑到错切系数是有符号的定点数,所以此模块需要乘法器来实现一个无符号数(坐标)和与有符号定点数(错切系数)的乘法,最终确定了在3.19中设计的基础上加上一位符号位来保证精度,即错切系数的范围为(-64,64)。此模块同样涉及到舍入问题,并且是有符号数的舍入问题,故可以采用3.1中论述的FR核来完成舍入,舍入的原理如式3-20-3,$I_s$为符号位,首先判断输入的正负,随后根据正负来确定如何舍入。
同时考虑到舍入核输出的数值将会进行一次加法,所以输出的位数越少越好,故此处设计了一个可选的输出位宽和一个溢出标志,同时在模块内部进行一次比较,来告知外部此次输入的值是否出现了溢出,溢出规则如式3-20-4,Orig为转换后的原码,Of为溢出标志,fp为定点位,resw为指定的输出位宽,numw为原始数据位宽,即在需求位数之外、被截取的高位数值不为0时则判定为溢出,最终只要把这个溢出标志加入到边界判定中即可。
3.20.2 设计
根据原理可知,Shear核(以下简称SHR核)需要两次符号乘法、两次符号舍入操作和两次符号加法,并且需要和基于行列计数的帧控制器进行合作。故其需要的配置参数与端口如表3-20-1和表3-20-2。
名字 | 类型 | 范围 | 默认值 | 说明 | work_mode | 无符号 | 0为流水线模式,1为请求响应模式 | 0 | 模块的工作模式。 |
---|---|---|---|---|
data_width | 无符号 | 1 - 12 | 8 | 数据位宽。 |
im_width | 无符号 | 1 - 4096 | 320 | 图像宽度。 |
im_height | 无符号 | 1 - 4096 | 240 | 图像高度。 |
im_width_bits | 无符号 | 取决于图像宽度 | 9 | 图像宽度的位宽。 |
mul_delay | 无符号 | 取决于乘法器配置,1-14 | 3 | 乘法器延迟。 |
ram_RL | 无符号 | 取决于帧控制器 | 7 | 帧控制器输出延迟。 |
名字 | 端口 | 类型 | 范围 | 默认值 | 说明 | clk | 输入 | 无符号 | 无 | 无 | Clock. |
---|---|---|---|---|---|
rst_n | 输入 | 无符号 | 无 | 无 | 复位,低有效。 |
sh_u | input | 有符号 | 定点数,1flag+6bits.18bits | 无 | 横向错切系数。 |
sh_v | input | 有符号 | 定点数,1flag+6bits.18bits | 无 | 纵向错切系数。 |
in_enable | 输入 | 无符号 | 无 | 无 | 输入数据使能,在流水线模式下,它是另一个复位信号,在请求响应模式下,只有在它有效的时候in_data才会被真正地改变。 |
frame_in_ready | 输入 | 无符号 | 无 | 无 | 连接到帧控制器的out_ready。 |
frame_in_data | 输入 | 无符号 | data_width - 1 : 0 | 无 | 连接到帧控制器的out_data。 |
frame_enable | output | 无符号 | 无 | 无 | 连接到帧控制器的in_enable。 |
frame_out_count_x | output | 无符号 | im_width_bits - 1 : 0 | 无 | 连接到帧控制器的in_count_x。 |
out_count_y | output | 无符号 | im_width_bits - 1 : 0 | 无 | 连接到帧控制器的in_count_y。 |
out_ready | output | 无符号 | 无 | 无 | 输出数据有效,在两种模式下,这个信号都会在out_data可以被读取的时候有效。 |
out_data | output | 无符号 | color_width - 1 : 0 | 无 | 输出数据,将会和out_ready同步输出。 |
名字 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
MulU | Multiplier12x25SSHR | 12位无符号数和25位有符号数的乘法器,被用于定点数的乘法。你可以自己配置这个乘法器,然后更改"mul_delay",但所有的乘法器必须拥有相同的流水线级数,并且不能更改端口的配置! |
MulV | Multiplier12x25SSHR | 12位无符号数和25位有符号数的乘法器,被用于定点数的乘法。你可以自己配置这个乘法器,然后更改"mul_delay",但所有的乘法器必须拥有相同的流水线级数,并且不能更改端口的配置! |
FRSU | FixedRoundSigned | 用于有符号浮点数的舍入。 |
FRSV | FixedRoundSigned | 用于有符号浮点数的舍入。 |
3.20.3 实现
根据3.20.2的设计便可以实现一个SHR核,流水线模式和请求响应模式实现如下。
3.20.3.1 流水线模式
在帧控制器的输出使能后1个周期第一个结果被输出,开始流水化工作,波形如图3-20-1。
图3-20-1 流水线模式时序
3.20.3.2 请求响应模式读取
基本同3.20.3.1,但只有在in_enable上升沿时计数器才会加1才会被改变,波形如图3-20-2。
图3-20-1 流水线模式时序
3.20.3.3 IP核GUI
完成功能后对SHR核进行了封装,封装如图3-20-3。
图3-20-3 SHR核的GUI
3.20.4 仿真
只对RGB图像和灰度图像进行测试,考虑到仿真设计模块比较多,出于仿真压力,我选择了一张图像的灰度模式进行三套参数的测试,原始图像如图3-20-4。
图3-20-4 仿真原始图像
仿真参数如表3-16-4所示,选择原则是可以被二进制表示和不可以被表示的值都包含。
ush | vsh |
---|---|
0.5 | 0.5 |
-1.671 | 0.539 |
0.824 | -1.793 |
仿真并进行PSNR测试,仿真结果如图3-20-5所示。
图3-20-5 仿真结果,左侧为流水线模式下的HDL功能仿真结果,中间为请求响应模式下的HDL功能仿真结果,右侧为软件仿真结果
3.20.5 资源和时序
最终实现与图像大小和数据位宽有关,这里只分析大小为512x512和数据位宽为8时的状况,根据Vivado生成的报表,主要资源耗费如表3-20-5。
Slice LUTs* | Slice Registers | DSP |
---|---|---|
212 | 166 | 2 |
同时根据时序报告,最大的Data Path Delay(数据路径延迟)为4.103ns,即:
FMax = 243.72MHz
即说明,Shear核在流水线模式下,理论上在处理1080p全高清图像时可以达到117帧。
此FMax低于期望值,分析得知延迟主要来源于舍入核,有符号的舍入操作会涉及原码和补码转换,在此应用中每个周期会有一次35位的加法,如果将加法拆分会得到更好的FMax,但考虑时间此处暂时不做优化。
由于数据路径延迟和应用的最终约束设置强相关,所以仅供参考。
3.20.6 分析与结论
PSNR如表3-20-6。
1--1.671x0.539 | 1-0.5x0.5 | 1-0.824x-1.793 | Total |
---|---|---|---|
52.36 | 52.38 | 1000000.00 | 333368.25 |
PSNR对于某些参数为最大值,对于一些不是,但均为50以上,可见在测试范围内,SHR核可以满足处理需求,设计成功。
参考文献
[26] 陈芳.一种基于错切原理的图像旋转方法[J].淮阴师范学院学报(自然科学版),2004,3(4):319-322.DOI:10.3969/j.issn.1671-6876.2004.04.016.
感谢
仿真图像来源:
ぜろきち-白の夢