【FPGA/图像处理】设计与架构-仿真与发布
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图像处理系列文章基本都是我本科毕设论文同步发布,这个项目以LGPL许可被发布在http://fil.dtysky.moe。由于要提供给用户使用,所以必须要提供一套完整的仿真和实测流程,这些仿真程序又有必要遵循相同的架构,以保证开发时的方便和严谨,这考验着系统架构的功底......
【FPGA/图像处理】设计与架构-接口与IP核设计
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图像处理系列文章基本都是我本科毕设论文同步发布,这个项目以LGPL许可被发布在http://fil.dtysky.moe。由于这些图像处理模块从属于同一个系列,并且要兼容流水线和请求响应两种模式,有必要遵循同一个标准的接口协议,我设计了一套简单的标准化接口协议,使得图像在处理过程中需要消耗的帧缓存最小化。不仅如此,模块本身的设计也要考虑到强可重用性和软件的可控性......
【FPGA/图像处理】绪论-背景知识
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